Обзоры

Какой Ryzen выбрать для игр

Технологические новшества AMD часто опережают другие компании. AMD выпустила первый 1 ГГц процессор, а именно первый Athlon, и представила 64-битную версию x86 инструкций.

В этот раз AMD сотрудничает с TSMC, чтобы сделать первые 7 нм десктопные процессоры, которые станут частью линейки Ryzen 3000. Также AMD объявила о своём революционном и масштабируемом дизайне чипсетов. На нём разрабатывают 6, 8, 12 и 16-ядерные процессоры для ПК, а также серверные процессоры серии EPYC 7002 под кодовым названием «Rome», в которых может быть до 64 ядер.

Мы рассмотрим производительность процессоров поколения Matisse, более известных как Ryzen 3000. С 3.8 ГГц базовой частоты, 4.6 ГГц в разгоне, 12 ядерный 3900Х лидировал в игровых тестах, но без сильного отрыва. Шестиядерный Ryzen 5 3600, с базовой частотой 3.6 ГГц и возможностью разгона до 4.2 ГГц оказался слабейшим в линейке. Давайте взглянем на тестовую сборку и сами тесты. А потом определимся какой процессор Ryzen лучше для игр.

Характеристики тестовой системы:

  • Мы установили чистую Windows 10 Home и отключили Защитник Windows.
  • Мы запускали лаунчеры только с играми, которые без них не запустятся. Например, uPlay работает только вместе с Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и закрывается, когда мы переходим к следующей игре.
  • Также работает пакетный скрипт, который закрывает фоновые приложения. Остаются только необходимые ОС процессы и MSI Afterburner, RTSS, Elgato.
  • Видео снималось картой видеозахвата Elgato HD60 S.
  • Настройки AMD Radeon мы оставили по умолчанию. Это значит, что FreeSync, Virtual Super Resolution и Radeon Image Sharpening были отключены. Детальные настройки дисплея и графики показаны на изображениях ниже.

Какой Ryzen лучше для игр

Чтобы ответить на этот вопрос рассмотрим сначала тесты AMD Ryzen 5 в играх.

1. Witcher 3

В нашем тесте Геральт скачет на лошади от Третегорских ворот до доков Новиграда. Игра тестировалась без модов, поэтому по Новиграду лошадь шла рысью, а не галопом. Этот бенчмарк фокусируется на подгрузке объектов при входе в новые локации, в купе с обработкой множества НИП со своими путями и ИИ.

В туре по Новиграду 3700X, 3800X и 3900X показывают похожий результат, а именно 129 ФПС. Это на 5% больше, чем 123 ФПС на 3600 и 3600X. 1% минимального ФПС на 10% больше на 8 и 12 ядерных процессорах, чем на 6 ядерных. Минимальный 0.1% ФПС идентичен на всех Ryzen, игра идёт одинаково плавно.

На 12 ядерном, 24 поточном и работающем на частоте 4.6 ГГц 3900X, иногда бывают моменты, когда загрузка видеокарты становится меньше 99%. После двух минут теста, процессор становится бутылочным горлышком. Видеокарта используется на 80%, а первые три ядра процессора на все 100%. Потоки же простаивают, их загрузка регулярно скачет от 0% до 19%. Проблема может быть связана с пропускной способностью, так как движок игры подгружает ресурсы доков Новиграда.

Все процессоры выдали плавную картинку в третьем Ведьмаке, но 3700Х и старше показали наилучший результат, что будет кстати, если у вас высокочастотный монитор.

2. HITMAN 2

Финишная черта — это вторая доступная в Hitman 2 локация. В ней симулируются сложные объекты: гоночные машины, НИПы и много флагов. Агент 47 наблюдает за гонкой, а потом поворачивается к толпе зрителей. Этот бенчмарк симулирует требовательное, но реалистичное прохождение. Тут есть «чуйка» Агента, смешивание с толпой людей, интенсивные кат-сцены.

Кат-сцены, особенно с разными углами камеры, требуют подгрузки игровых ресурсов. Движок сильно нагружается, пока объекты загружаются. Подгрузка объектов выливается в несколько уменьшенные показатели минимального 0.1% ФПС. Эти цифры не отражают плавность игры в целом. На графике ниже данные, полученные перед кат-сценой.

На всех процессорах в паре с Radeon RX 5700 XT, мы видим минимальный 0.1% ФПС выше 60 кадров в секунду. Средняя частота кадров отличается: 3900X выдаёт 110 ФПС, это на 10% больше Ryzen 5 3600 с его 100 кадрами.

Это вызвано различием в тактовой частоте: 3600X на 200 МГц быстрее более дешёвого 3600. 3700X и 3800X работали на 4,5 ГГц, а 3900X на 4,6 ГГц. Hitman 2 может работать с несколькими потоками, но игра всё равно не использует больше шести ядер. Поэтому тактовая частота и наличие двенадцати потоков становятся решающими факторами.

Внимание: Вместо DX12 мы использовали DX11 API, ведь с ним получаются лучшие минимальные 1% и 0.1% FPS. Так игры идут плавнее и с меньшим количеством тормозов.

3. Shadow of the Tomb Raider

Начиная в Тайном городе в районе храма, мы видим путь Лары Крофты до оживлённого рынка Палтити и лагеря в рыбацком районе. Этот бенчмарк, как и в прошлых двух играх, сосредотачивается на подгрузке ресурсов новых локаций и множества НИПов со своими маршрутами. Из всех игр на DX12, эта — самая навороченная, поэтому тест проводится на Ультра настройках.

Внимание: 17 кадров минимального 0.1% FPS на Ryzen 5 3600 — ошибка. Считайте, что Ryzen 5 3600 по этому показателю схож с 3600X то есть выдаёт 27 кадров. Получилось это так: мы начали запись в Afterburner ровно перед тем, как выйти из меню. Вход и выход из меню «глушит» игровой движок, из-за чего получается очень низкий 0.1% минимального FPS.

Большую часть теста видеокарта была бутылочным горлышком и использовалась на 99%. Из-за этого на графике выше вы видите почти одинаковые 0.1% и 1% минимального FPS и средние частоты кадров.

Shadow of the Tomb Raider использует все доступные ядра и потоки, особенно с DirectX 12. Тем не менее, игровой движок много чего обрабатывает одним потоком — первое ядро время от времени используется на 100%. Как и в других играх с открытым миром, ближайшие к игроку локации загружаются по мере его приближения. Ближе к концу бенчмарка, Лара уходит с рынка Палтити и спускается к рыбацкому району. Тут видеокарта перестаёт использоваться на 99% процентов, а график времени кадра становится «шипастым». В этой части теста первое ядро загрузилось под 100% лишь на миг. Это значит, что системе не хватает пропускной способности.

В Shadow of the Tomb Raider нет особой разницы в производительности на ультра настройках с RX 5700 XT и разными Ryzen 3000 процессорами.

4. Grand Theft Auto V

GTA V можно настроить так, чтобы она запустилась на слабейшем железе, и так, чтобы протестировать топовые компьютеры. В последнем случае пригодятся расширенные настройки графики — длина теней и прочее.

Четвёртый пробег бенчмарка больше всего отражает настоящий геймплей — полёты, вождение и заскриптованная экшен сцена, со столкновением с бензовозом в конце. Благодаря случайному трафику, каждый пробег теста уникален, и может показать разные результаты на одинаковом железе. Особенно это заметно, когда бензовоз взрывается и уничтожает другие машины.

Мы использовали очень высокие настройки с 2x MSAA, качество травы и Ambient Occlusion были на высоких, «высокая детализация во время полета» была включена, вместе с «увеличенным расстоянием подгрузки более детализированных объектов» и «длиной теней» на 50%. Эти настройки обеспечивают высокую точность и плавность игрового процесса.

Игровой движок GTA V, RAGE, любит и тактовую частоту, и количество потоков. На графике видно, что движок использует ядра и потоки 3700X, 3800X и 3900X. В среднем получается 115, 116 и 118 FPS соответственно. Это на 6-8% больше, чем у 3600 и 3600X.

Минимальные 1% и 0.1% ФПС одинаковы, но 3800X и 3900X показали меньший минимальный 1% FPS, ведь у них большая тактовая частота. Движок не использует больше восьми ядер, поэтому всё упирается в тактовую частоту.

Загрузка видеокарты непостоянна: на протяжении всего теста она падала до 50% и находилась на отметке 80% в среднем. Первые четыре ядра процессора используются максимально. Потки лишь иногда загружаются до 25%. С «высокой детализацей во время полета», сегмент с истребителем сильно нагружает подсистему памяти. Эта часть теста сильно зависит от пропускной способности, ведь игре нужно быстро загружать объекты; 3200 МГц CL16 память стала бутылочным горлышком для Ryzen 7 и Ryzen 9 процессоров.

С нашими изменёнными очень высокими настройками, GTA V показывает сравнимый результат на всех Ryzen 3000. Если у вас RX 5700 XT, то любой процессор старше Ryzen 5 3600 не даст особого прироста производительности.

5. Monster Hunter World

Это другая игра с требовательной графикой, в этот раз на движке Capcom MT Framework. Можно заметить маленькую статистическую разницу в показателях минимального 1% FPS и средней частоты кадров. 8 и 12 ядерные процессоры показывают на 11% больший показатель минимального 0.1% FPS, чем шестиядерные процессоры. 47 кадров на 3700X объясняются только различиями от запуска к запуску. В этой игре во всю используются ядра и умеренно потоки, но загруженная на 99% видеокарта Radeon ограничивает процессоры Ryzen. На самых высоких графических настройках, разница в игровом процессе между последними процессорами AMD незначительна.

6. Total War: WARHAMMER II

С 2000 года вышло много пошаговых стратегий с Total War в названии. Warhammer II — известный релиз 2017 года, который до сих пор «наказывает» современные компьютеры. Это «унижение» можно увидеть на примере трех встроенных бенчмарков: «Битва», «Кампания «и «Схватка». Из-за специфики жанра, игроки предпочитают качество картинки высокой частоте кадров. Поэтому мы поставили ультра настройки, но с двухкратным сглаживанием и статичной картинкой для иконки юнитов. С сотнями юнитов на экране в режиме «Битва» и «Схватка», каждый со своей тенью и ИИ, и с высокой дальностью отрисовки растительности, игра становится очень требовательной к процессору и видеокарте.

Внимание: Вместо DX12 мы использовали DX11 API, ведь с ним получаются лучшие минимальные 1% и 0.1% FPS. Так игры идут плавнее и с меньшим количеством тормозов.

В бенчмарке «Битва» высокие тактовые частоты Ryzen 7 3800X и Ryzen 9 3900X дают более плавный геймплей с 8% преимуществом по минимальному 0.1% ФПС. В остальном производительность одинакова. В «Кампании» заметных отличий нет, так как вся система ограничена видеокартой. Во время теста, одно-два ядра процессора часто нагружались под 100%, но это никак не повлияло на производительность. Наконец-то, «Схватка». Минимальные значения 0,1% и 1% ФПС очень похожи и несколько лучше у процессоров с большим количеством ядер. Средняя частота кадров находится в пределах погрешности, поэтому игровой опыт будет идентичен независимо от процессора. Потоки почти не задействуются в этой игре. Основная нагрузка приходится на два первых ядра. В «Схватке» иногда спадала нагрузка с видеокарты.

Так как ни одно ядро процессора не грузилось под 100% на долгое время, это опять связано с пропускной способностью. На всех процессорах вы получите прекрасный опыт игры в Warhammer II. Видеокарта более важна в этой игре. Любая видеокарта, похожая на RX 5700 XT будет полностью задействована вместе с Ryzen 5 3600.

7. Overwatch

С первой контрольной точки на карте «Башня Лицзян» отлично видно битву двух команд из шести ботов. Ограниченная область, в которой много следов от атак, щитов и лечения, вместе с обсчётом ИИ для двенадцати ботов — настоящая симуляция «худшего случая» нагрузки на ПК. У этих тяжёлых ботов здоровье увеличено до 500%, поэтому две команды ведут ожесточённый бой целых две минуты. Игра мультиплеерная, поэтому каждый прогон тест отличается. Двух минут достаточно, чтобы понять производительность каждого процессора.

Для соревновательной игры в Overwatch, 3700X оправдывает свою стоимость и выдаёт на 5-13% лучший результат (зависит от сравниваемого процессора). Минимальный 1% ФПС на 14% лучше, но 0.1% минимального ФПС эквивалентен другим устройствам (не обращайте внимания на 108 кадров 3700X — каждый раз получается разный результат, поэтому такая ошибочная цифра и стала возможной).

Overwatch грамотно распределяет нагрузку на 1, 2, 3, 4 и 8 ядро, правда не сильно задействует потоки. Редко когда при перестрелке ядро не нагружается до 100% — это полностью ориентированный на процессор бенчмарк. К сожалению, дополнительные ядра и потоки Ryzen 9 3900X дают мало прироста в производительности. Также в этой игре не заметно преимущество 200 МГц Ryzen 7 3700X, но это может быть из-за большой разницы между прогонами.

8. Counter-Strike: Global Offensive

Наш 40 секундный бенчмарк — повтор матча ESEA, где наш поклонник, с M4A1-S в руках, кидает осколочную гранату. Террористы кидают дымовую гранату, чтобы прикрыть свои позиции, но меньше чем за минуту победа в руках Спецназа.

Эта соревновательная онлайн-игра стала бесплатной в начале декабря 2018 года, и увлеченные игроки стремятся к высокому фреймрейту для максимально низкой задержки ввода. Некоторые настройки стояли на высоких, что дало нам преимущество: Высокое качество эффектов и шейдеров позволяет игроку лучше видеть через огонь коктейля Молотова; высокие настройки теней отображают тени врагов на большем расстоянии; двухкратное MSAA убирает отвлекающую лесенку по углам объектов.

Внимание: тесты процессоров ryzen в играх для 3600 и 3900X проводились несколько раз и результат был одинаков. Это ненормальное поведение должно быть связано с функцией повтора. Производительность в реальных условиях более походит на другие процессоры и должна быть такой же.

Эффективно используя только три ядра, Counter-Strike: Global Offensive не станет работать лучше с многоядерными Ryzen 5, 7, и 9. Производительность у всех Ryzen 3000 в этой игре одинаковая, средний фреймрейт в районе 250 кадров. 3600 — медленнее всех, выдаёт 255 ФПС, что связано с его низкой тактовой частотой.

3900X незначительно обгоняет другие процессоры, хоть и работает на более высоких частотах. Много раз ни процессор, ни видеокарта не были загружены на 100%. Значит, какой-то другой компонент системы стал бутылочным горлышком — скорее всего это память. В общем и целом, с разными настройками графики и в купе с RX 5700XT, разница в производительности между процессорами незначительна.

9. DOTA 2

Для бенчмарка мы использовали запись полуфинального матча 3787212636, между GESC:Jakarta Minor и VGJ: Thunder.

В этой игре есть много полупрозрачных эффектов и частиц, которые хорошо нагружают видеокарту и процессор. Мы использовали максимальный пресет «Качество» и Direct3D 11. С такими настройками игра идёт плавнее всего и показывает наилучшие показатели минимального 1% и 0.1% ФПС.

Внимание: тест на Ryzen 5 3600 был запущен чуть раньше, пока игра загружает ресурсы. Производительность в реальной игре очень похожа на 3600X.

На протяжении тестирования видеокарта используется на 50%, с нечастыми скачками до 70% в тяжёлых сценах с частицами и полупрозрачными эффектами. Все ядра процессора загружены умеренно, но потоки почти не задействованы. Часто можно видеть, что один или два ядра загружены под 100%, а видеокарта простаивает. Это значит, что тест ориентирован на процессор и его тактовую частоту. График подтверждает эту гипотезу. У двух шестиядерных Ryzen худшие показатели среднего фреймрета и минимального 0.1% ФПС. У 3700Х и 3800Х одинаковый результат, и их чутка опережает 3900X со 175 кадрами среднем частоты.

Ryzen 7 3700X и старше подойдут для соревновательной игры в DOTA 2 — игра пойдёт гораздо плавнее, а средняя частота кадров выше, чем у шестиядерных процессоров.

Выводы

После всех тестов и их анализа можно ответить на вопрос какой выбрать для игр AMD Ryzen.

Лучший игровой процессор — AMD Ryzen 9 3900X

Это лучший процессор AMD Ryzen для игр. Пользователи Radeon RX 5700 XT или похожей видеокарты в паре с одним из AMD Ryzen 3000, будут довольны производительностью. Хотя Ryzen 9 3900X не на голову выше остальных Ryzen 3000, он победил во всех протестированных играх. Высокая средняя частота кадров и плавнейший игровой процесс — отчасти заслуга 72-мегабайтного «Gamecache». Его тактовая частота 4,6 ГГц выручает и в простых играх, например CS:GO.

К сожалению, наш набор тестов показал, что много современных игр не используют больше восьми ядер, а старые видеоигры едва загружают больше четырёх. Производительность в рабочих задачах на этом двенадцатиядерном процессоре не имеет себе равных в этом ценовом сегменте. Если вы не только играете, но и работаете за ПК — этот процессор для вас. Дополнительные ядра пригодятся, если вы хотите играть и стримить с одного компьютера.

Если компьютер нужен исключительно для игр, покупайте Ryzen 5 3600. На сэкономленные деньги лучше вложиться в оперативную память или видеокарту.

Хороший выбор — AMD Ryzen 7 3700X

С 8 ядрами и 16 потоками, Ryzen 7 3700X и 3800X разместились между двумя вышеупомянутыми процессорами. С частотой в разгоне 4.4 ГГц и 4.5 ГГц соответственно, кроме разницы в стоимости в 70$ особых отличий между двумя процессорами нет.

На графиках видно, что эти процессоры отличаются от дешёвых шестиядерных 3600 и 3600X, но лишь с 6% опережением в GTA V и 5% победой в Ведьмак 3. Сложные игры с открытым миром на высоких настройках графики почти не выигрывают от двух дополнительных ядер. Только в таких играх, как DOTA 2 и Overwatch, мы видим улучшение средней частоты кадров на 6% и 12% соответственно, тогда как в DOTA наблюдается значительное повышение минимального 1% и 0.1% ФПС, из-за чего игра идёт намного плавнее. С почти одинаковой производительностью (на графиках, показывающие иное, разница обусловлена различиями в тестах), нет особых причин покупать 3800X, когда 3700X стоит на 70$ дешевле.

Лучше потратить эти 70 долларов на видеокарту с лучшим охлаждением или оперативную память. Только игрокам в Overwatch и DOTA 2 или любителем одиночных игр с открытым миром, например Ведьмак 3 и GTA V, мы рекомендуем покупать 3700X, вместо значительно более дешёвого Ryzen 5 3600.

Лучший в плане: цена/производительность — AMD Ryzen 5 3600

За половину цены 3900X, AMD Ryzen 3600 в играх очень хорошо себя показал. Со слабейшей производительностью среди всех процессоров Ryzen 3000, он выдал одинаковый результат в играх с тяжёлой графикой, вроде Monster Hunter World и Shadow of the Tomb Raider.

3600X на 200 МГц быстрее из коробки, но это вряд ли стоит 40$. Мы рекомендуем 3600X только тем, кто не хочет экспериментировать с разгоном или если разница в цене в пределах 10$. Если вам нужен процессор с лучшей производительностью за свою цену, приобретайте Ryzen 5 3600.

А как по вашему, какой amd ryzen лучше для игр? Какой вы выбрали? Напишите в комментариях!

Была ли эта статья полезной?
ДаНет
nelkobud

Последние записи

Others like Extreme Restraints may be far more blunt while

Greatest New Sex Toys Order Newest Intercourse Toys On The Market The reviewers identified how…

1 месяц назад

Криптовалютные стартапы ищут новые способы применения блокчейна

Криптовалютные стартапы продолжают изучать новые возможности использования блокчейн-технологий, расширяя сферу применения цифровых решений за пределы…

2 месяца назад

Meta Miner

Телеграм Meta Miner: отзывы о проекте и проверка проекта Мета Майнер на честность Meta Miner…

1 год назад

Neohash

Что за игра neohash в телеге: обзор бот neo hash mine telegram, код «Неохэш» телеграмм,…

1 год назад

Mining Center

Обзор проекта Mining Center: анализ платформы для майнинга на GoldShell и GeForce от Влада Шершукова,…

1 год назад

Bybit Cloud Mining

Обзор проекта www Bybit Cloud Mining com от брокерского сервиса «Байбит»: реальные отзывы о площадке…

1 год назад